![]() |
Strona 1 z 1 |
[ 2 posty(ów) ] |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Zamknięte walki wojowników PvP [IDEA]
Autor | Wiadomość | |
---|---|---|
Zabójca Tilsai ![]() Rejestracja: 9 Kwi 2012, o 17:58 Posty: 769 Miejscowość: Gdańsk Podziękowano: 454 razy Otrzymanych podziękowań: 384 razy Nick w grze: Maldito ![]() |
W PvP bolączką jest brak podziału na mniejszych i większych, zazwyczaj pod wierze wpada każdy czy to 30 lvl, 50 czy 120.
Można by zorganizować 2 rodzaje aren dla typowo "nielegalnych walk" (Nie pod względem regulaminu rzecz jasna) W Trentis postawić NPC który przenosiłby nas na wyspę kwazarytową ( to ta http://prntscr.com/lghtts ) na której brzegu byłoby pole zielone a na całej jej reszcie pole czarne, dostać tu mogłyby się tylko postacie 1-60 lvl . Wyspa byłaby mapą specjalną. Odradzalibyśmy się na brzegu i wracali za pomocą NPC. Drugiego NPC postawić w Kemenak, przenosiłby nas do kopalni http://prntscr.com/lghvlm lecz na specjalnej mapie z czarnym polem i zielonym po jej lewej części. Po zgonie odradzalibyśmy się na zielonym polu. Powrót byłby możliwy za pomocą NPC. Walczyliby tu gracze 61-99 lvl Trzeciego NPC dla graczy 100+ wystarczy postawić na stoku, ewentualnie kierowałby on na osobną mapkę PvP. Dla usprawnienia dla NPC możnaby dodać kilka możliwości takich jak: Leczenie za złoto (Przywracanie zasobów za 1000 złota zamiast odpoczynku) Drużyna Turniejowa (Po wybraniu blokowałby do momentu śmierci zmianę składu naszej drużyny oraz możliwość dołączenia, drużyny turniejowe byłyby oznaczone literą T nad naszym nickiem.) Zakłady (Po wybraniu wpisujesz nick gracza z którym chcesz walczyć, oraz kwotę zakładu. Drugi gracz zakład musi zaakceptować. W tym momencie następuje blokada drużyny aż do śmierci, kto wygra zgarnia całą pule) _________________ Gram od: 2011-04-13 ![]() PEWNE INFORMACJE POZOSTANĄ UKRYTE ! ; ) MALDITO OSTLOR 101 TOLNOR 60 HELLSINGMO OSTLOR 44 VIP OSTLOR 37 OZ TOLNOR 31 |
|
10 Lis 2018, o 01:22 |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
A ja bym chcial zeby tak było na czarnym polu :( mamy pola obok praktycznie kazdego miejsca gdzie sa gracze i np takie w Kameneak jest unikane zupełnie. A to pod wieza zbiera graczy z roznych przedzialow ale nie trzeba dlugo czekac zeby pojawily sie typy co nie potrafia przegrywac lub chca sie zabawic kosztem innych. I wbijaja takie 100+ lvle i psuja zabawe wszystkim bo "przejmują pole".
Jeszcze gdyby po dedzie w walce nie dało sie wbic, bo to jest spore osiagniecie jak mniejsze lvle uwala takiego 100+. Ale nie, jakis nieogar ustalil, że po dedzie mozna wbic po 10 sekundach potrzebnych do potniecia. Totalnie bez sensu. A co do pomysłu to szanuje, bo jak juz napisałem obecnie nie ma jakichs miejsc zeby sie tam bic z podobnymi lvlami. Kiedys sie spotykało pod hersztem, na wyspie muraga obok ryb ( :D ), na starych moczarach i w innych miejscowkach to jakos to wygladalo. Zreszta wtedy dysproporcje miedzy lvlami były mniejsze (duzo sie rozchodziło o umki, a nie o sprzet, chyba ze epik). Teraz po reformie pvp znacznie bardziej boli taki 100+ co nie potrafi bic sie na swoim przedziale. |
|
10 Lis 2018, o 13:45 |
|
|
![]() |
||
![]() |
Strona 1 z 1 |
[ 2 posty(ów) ] |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |