![]() |
Strona 2 z 4 |
[ 38 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3, 4 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Profesje - zawody w Taernie
Autor | Wiadomość |
---|---|
Duma Forum! ![]() Rejestracja: 8 Lis 2010, o 01:32 Posty: 4230 Miejscowość: Cagliharmon Podziękowano: 107 razy Otrzymanych podziękowań: 303 razy ![]() |
Mnie sie osobiscie pomysl podoba, choc wymaga duzego dopracowania. Przede wszystkim potrzeba balansu, by kazda rzecz oplacalo sie rozwinac (by nie bylo tak, ze 90% graczy inwestuje w to samo, bo tylko to sie oplaca).
Z poczatku proponuje dac nieco mniej tych profesji, co ulatwi robote, gornictwo i lowienie polaczyc w zbieractwo i dawaloby bonus do wszystkiego co sie zbiera. Zielarstwo polaczyc z alchemia (tu nie mam nazwy ;p) i dawaloby to bonus do wyrobu mikstur itp. Kowalstwo jako trzecie, ale tu trzeba uwazac, by nie przesadzic z bonusami. |
30 Wrz 2011, o 21:56 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
Mystheria napisał(a): Zielarstwo polaczyc z alchemia (tu nie mam nazwy ;p) i dawaloby to bonus do wyrobu mikstur itp. Kowalstwo jako trzecie, ale tu trzeba uwazac, by nie przesadzic z bonusami. Zielarstwo z Alchemią..Hmmm..może...Wiem że nie na temat...ale może...coś związanego z magią? NP Zielarz połączony z alchemią może tworzyć mikstury MAGICZNE ? np:
Spoiler:
TO SĄ TYLKO ŻARTOBLIWE NAZWY BO NIE WIEM SAM JAK MOŻNA BY POŁĄCZYĆ ALCHEMIĘ Z MAGIĄ. Ale..Podałem pomysł,że Alchemie i Zielarstwo można łączyć z magią:d Pozdrawiam ![]() _________________ ![]() |
1 Paź 2011, o 07:59 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() Rejestracja: 10 Sie 2011, o 11:14 Posty: 77 Miejscowość: Tarnów Podziękowano: 1 raz Otrzymanych podziękowań: 9 razy ![]() |
Mogę rozwinąć Pomysł, kazda bedzie sie wiązać z funkcją potrzebna
Manufaktura(Kowalstwo); gracz bedzie tworzył Zbroje, Bronie, Ulepszał , bedzie do tego potrzebowal surowców Węgiel (do kotła ![]() Więc bedzie potrzebny Górnik który idzie i wydobywa to wszystkie skałki Iron Ore, Coal itp Alchemik . wiadomo tworzy miksturki, { Połączony będzie z ZIelarstwem, Zielnik Sadzi i zbiera potrzebne Chwasty ![]() ![]() Kazdy zaczyna od NP: Kupuje sie u NPC Manuala daje 20% na początek , Wszystko co robimy, Zbieramy , Obojetnie co (zalezy jaka prof) co jakis czas rosnie nam skill, od iluś tam % bedzemy mogli tworzyc coraz to lepsze rzeczy . |
1 Paź 2011, o 11:23 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
Bubel napisał(a): Mogę rozwinąć Pomysł, kazda bedzie sie wiązać z funkcją potrzebna Manufaktura(Kowalstwo); gracz bedzie tworzył Zbroje, Bronie, Ulepszał , bedzie do tego potrzebowal surowców Węgiel (do kotła ![]() Więc bedzie potrzebny Górnik który idzie i wydobywa to wszystkie skałki Iron Ore, Coal itp Alchemik . wiadomo tworzy miksturki, { Połączony będzie z ZIelarstwem, Zielnik Sadzi i zbiera potrzebne Chwasty ![]() ![]() Kazdy zaczyna od NP: Kupuje sie u NPC Manuala daje 20% na początek , Wszystko co robimy, Zbieramy , Obojetnie co (zalezy jaka prof) co jakis czas rosnie nam skill, od iluś tam % bedzemy mogli tworzyc coraz to lepsze rzeczy . O niezłe..Pomysł można również dopracować o kilku NPC i o kilkanaście questów ( po 1 dla każdej profki dla rozpoznania się z UMIEJĘTNOŚCIĄ ) i po 10-15 od nowego NPC dla profki :] _________________ ![]() |
1 Paź 2011, o 11:26 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() Rejestracja: 10 Sie 2011, o 11:14 Posty: 77 Miejscowość: Tarnów Podziękowano: 1 raz Otrzymanych podziękowań: 9 razy ![]() |
Dokladnie, Pomysl jest bardzo dobry, urozmaicił by Bardzo, BARDZO grę, ale Ciekawe jak z wykonaniem jest ..
|
1 Paź 2011, o 11:42 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
Bubel napisał(a): Dokladnie, Pomysl jest bardzo dobry, urozmaicił by Bardzo, BARDZO grę, ale Ciekawe jak z wykonaniem jest .. No sądzę,że z wykonaniem gorzej,gdyż to sporo roboty z tym :]...Ale jak ludzie się ludzie zmobilizują..No to potrafią robić cuda ^^ COŚ NA MOBILIZACJĘ ( HUMOR WYMAGANY ) :
Spoiler:
_________________ ![]() |
1 Paź 2011, o 11:53 |
![]() |
![]() |
|
Duma Forum! ![]() Rejestracja: 8 Lis 2010, o 01:32 Posty: 4230 Miejscowość: Cagliharmon Podziękowano: 107 razy Otrzymanych podziękowań: 303 razy ![]() |
Ja tylko podpowiem, ze im prostszy pomysl, tym wieksze jego szanse na szybkie (w miare szybkie) wprowadzenie.
Wiec po co kombinowac z czyms takim, jak tworzenie broni i eq, niech to po prostu daje tansza naprawe sprzetu. Po co tworzyc nowe mikstury, skoro mozna ulatwic robienie tych juz dostepnych. |
2 Paź 2011, o 05:07 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
Mystheria napisał(a): 1.Ja tylko podpowiem, ze im prostszy pomysl, tym wieksze jego szanse na szybkie (w miare szybkie) wprowadzenie. 2.Wiec po co kombinowac z czyms takim, jak tworzenie broni i eq, niech to po prostu daje tansza naprawe sprzetu. 3.Po co tworzyc nowe mikstury, skoro mozna ulatwic robienie tych juz dostepnych. A więc tak... 1.Ten pomysł raczej nie jest prosty więc szybko nie zostanie wprowadzony tak? ![]() 2.Z tym się w 100% zgadzam ![]() 3.Można przecież stworzyć 3-4 nowe mikstury tylko dla Alchemików i wprowadzić przedziały tzn: 1 mikstura od 20 lv 2 mikstura od 40 lv 3 mikstura od 60 lv 4 mikstura od 80 lv Ponadto Alchemik może sam tworzyć mikstury kondycji,many,itp A te 4 NOWE MIKSTURY TO BYŁYBY MIKSTURY KOLEJNO -wiedzy -siły -zręczności -mocy Oczywiście efekt byłby czasowy ![]() Pozdrawiam _________________ ![]() |
2 Paź 2011, o 08:26 |
![]() |
![]() |
|
Współpracownik Gnarla ![]() Rejestracja: 22 Sty 2011, o 16:08 Posty: 170 Miejscowość: Wrocław Podziękowano: 36 razy Otrzymanych podziękowań: 16 razy Serwer: Tolnor ![]() |
Te 'podprofesje' co wymieniles w pierwszy poscie, wydaja mi sie zbędne. Kto na 20lvl+ zbiera np. pajęcze skóry itd. Myslalem ze bedzie w podklasach chodzilo o np. Łucznik-Mag, czy cos w tym stylu, bo to co wymieniłeś, to tylko jedna jest fajna (Alchemik), a reszta - duzo pracy, i moim zdaniem zbedne..
_________________ 08.2010 START GRY SERWER 1 |
2 Paź 2011, o 10:19 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
SZELEST napisał(a): Te 'podprofesje' co wymieniles w pierwszy poscie, wydaja mi sie zbędne. Kto na 20lvl+ zbiera np. pajęcze skóry itd. Myslalem ze bedzie w podklasach chodzilo o np. Łucznik-Mag, czy cos w tym stylu, bo to co wymieniłeś, to tylko jedna jest fajna (Alchemik), a reszta - duzo pracy, i moim zdaniem zbedne.. Jeśli będzie czas to ja chciałbym aby te ,,PodProfesjePODPROFESJI" były. Ale na pierwszym planie wolałbym aby były ,,PodProfesjeProfesjiPrawdziwych" ![]() _________________ ![]() |
2 Paź 2011, o 12:00 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 2 z 4 |
[ 38 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3, 4 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |