![]() |
Strona 2 z 2 |
[ 14 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2 |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Ogniki-eteryczne proszki a łączenie serwerów
Autor | Wiadomość |
---|---|
Jedną nogą w Haligardzie ![]() Rejestracja: 9 Sty 2018, o 15:16 Posty: 32 Miejscowość: ~Poznań Podziękowano: 19 razy Otrzymanych podziękowań: 61 razy Nick w grze: Temorek Serwer: Tolnor ![]() |
Reak napisał(a): Skoro tak szybko czyscicie we 2 (swoja droga mozna szybciej ![]() Bo dotychczas było to w miarę mało uciążliwe, jednak jak więcej osób wleci po proszki to nie zamierzam 15 minut stać bezczynnie by później bić się o jednego moba. Odnośnie kleszczy - jeśli takowych brakuje są 3 dodatkowe grupki (3, 4 i 5), ale jest alternatywa taka, że pójdę sobie po toporki i sobie te kleszcze "przywołam". Płaczu o odwłoki nie ma? Temat tyczy się zarówno proszków jak i kleszczy - chyba jednak nie trzeba się tutaj rozdrabniać. _________________ Temorek - Mag Ognia[140 poziom] - Tolnor |
9 Sty 2019, o 00:32 |
![]() ![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach
Rejestracja: 1 Kwi 2012, o 19:40 Posty: 94 Podziękowano: 6 razy Otrzymanych podziękowań: 54 razy Nick w grze: Reak Serwer: Ostlor ![]() |
Temorek napisał(a): Odnośnie kleszczy - jeśli takowych brakuje są 3 dodatkowe grupki (3, 4 i 5), ale jest alternatywa taka, że pójdę sobie po toporki i sobie te kleszcze "przywołam". Przywołasz ? Nie wiem jak u was ale u nas w szczycie jest po co najmniej kilka osob pod kazdym drzewkiem ![]() |
9 Sty 2019, o 07:53 |
![]() |
![]() |
|
Taernijczyk z ekwipunkiem
![]() |
Zwiększyć ilość mobkow w czyszczeniu na zieloną, więcej graczy łatwiejsze kasowe tak nie może być
_________________ "Zwyciężają ci, którzy wiedzą, kiedy walczyć a kiedy nie." "Aby przebyć tysiąc mil, trzeba zrobić pierwszy krok". |
10 Sty 2019, o 17:29 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach
Rejestracja: 12 Gru 2014, o 03:04 Posty: 147 Podziękowano: 26 razy Otrzymanych podziękowań: 41 razy Nick w grze: Uiopek ![]() |
Holsedora napisał(a): Zwiększyć ilość mobkow w czyszczeniu na zieloną, więcej graczy łatwiejsze kasowe tak nie może być Jakby dało radę zwiększyć resp/ilość mobów w drodze do zielonej np. od godziny 14 do 22, to to by miało sens wg mnie. Ale tak czy tak napisałeś nie na temat. Trzymaj się ogników, które łączą się z harpiami i kleszczami. Jak wejdzie nam 3d i przybędzie graczy, to będzie jeszcze smutniej bić ogniki. I kleszcze. I harpie, a na dzień dzisiejszy bywa smutno, stąd temat. Jak widać, niektórzy się ze mną zgadzają. Ciekawe czy ci, co są przeciwko, handlują proszkami i odwłokami, czy nie mają 110 poziomu, czy też może mają sensowny argument żeby się sprzeciwiać, ale nie chcą go podać w czytelny sposób? Zachęcam do dyskusji. |
10 Sty 2019, o 17:41 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 2 z 2 |
[ 14 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2 |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |