![]() |
Strona 1 z 2 |
[ 17 posty(ów) ] | Idź do strony 1, 2 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Instancje w Qeestach
Autor | Wiadomość |
---|---|
Uczeń Simona ![]() Rejestracja: 3 Mar 2011, o 21:40 Posty: 62 Miejscowość: Janów Lubelski Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Ostatnio wpadłem na pewien pomysł. Chodzi o instancje w Questach. Dla przykładu podam pewien Q i jego etap.
Próba Odbij rudę Wykonując ten cel, w Masywie Dmorther (konkretnie w Wąwozie Zakręt) pojawia się instancja. Pomysł ten polega na tym, aby po kliknięciu na kłódkę (tą widoczną w każdej instancji) kłódka się otwierała, a my przenieślibyśmy się przed wyjście z Wąwozu, ale bez instancji. Otworzona kłódka byłaby cały czas, gdy przemierzamy tę okolicę, znaczyłoby to, że tutaj mamy Q i w każdej chwili moglibyśmy zamknąć kłódkę. Przeniosłoby to naszą postać znowu do wyjścia, lecz tym razem z Questową instancją i zamkniątą kłódką. Proszę o komentarze. ![]() _________________ s3-MichalR MO 46lvl |
13 Lut 2012, o 18:35 |
![]() |
![]() |
|
Pogromca Valdaroga ![]() Rejestracja: 16 Sty 2011, o 02:38 Posty: 1597 Miejscowość: Szczecin Podziękowano: 109 razy Otrzymanych podziękowań: 101 razy ![]() |
szczerze, to coś w pomyśle jest. nie bardzo pasuje mi przełączanie w trakcie przechodzenia przez lokację (nawet jeśli przenosi Cię na początek).
|
13 Lut 2012, o 18:49 |
![]() |
![]() |
|
Jedną nogą w Haligardzie ![]() Rejestracja: 4 Sty 2012, o 12:38 Posty: 36 Miejscowość: Radomsko Podziękowano: 2 razy Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
bardzo dobry pomysl. mam nadzieje, ze go wprowadza
_________________ No to zaczynamy: prokokxu 14lev sheed |
13 Lut 2012, o 23:28 |
![]() |
![]() |
|
Duma Forum! ![]() Rejestracja: 8 Lis 2010, o 01:32 Posty: 4230 Miejscowość: Cagliharmon Podziękowano: 107 razy Otrzymanych podziękowań: 303 razy ![]() |
No nie wiem, gracze wtedy chodziliby zobaczyc, czy dadza rade sami zabic potworki w instancji, a pozniej mogliby ewentualnie bezpiecznie sie ewakuowac, by zebrac ekipe, a nie na tym to ma polegac. Wprowadzenie tego zapewne sprawiloby wiele klopotow w questach, jestem na nie.
|
14 Lut 2012, o 03:16 |
![]() |
![]() |
|
Chodząca legenda ![]() Rejestracja: 19 Kwi 2011, o 03:06 Posty: 2255 Miejscowość: Wawa Podziękowano: 216 razy Otrzymanych podziękowań: 865 razy Nick w grze: Szymdaro ![]() |
Dokładnie jak pisze Mystheria - zbędna zmiana ułatwiająca grę. Często o to właśnie chodzi, że idziesz solo sprawdzić i niestety giniesz, taki urok questów.
_________________ Mój kanał na YT Życie jest jak szachy: albo posuwasz królową, albo bijesz konia. Życie jest jak szachy: najbardziej żałujemy ruchów, których nie możemy cofnąć. Prawdziwie wolnym człowiekiem jest tylko ten, kto nikogo nie kocha. |
14 Lut 2012, o 11:17 |
![]() ![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
![]() |
Zgadzam się z dwoma wypowiedziami napisanymi powyżej.
Mam nadzieje że ten pomysł nigdy nie wejdzie do gry.. questy straciły by już te ryzyko, czy dasz rady czy zginiesz a tak tylko klikasz i znikasz.. ![]() |
14 Lut 2012, o 14:52 |
![]() |
![]() |
|
Pogromca Valdaroga ![]() Rejestracja: 16 Sty 2011, o 02:38 Posty: 1597 Miejscowość: Szczecin Podziękowano: 109 razy Otrzymanych podziękowań: 101 razy ![]() |
a ja widzę powiązania. w trakcie walki i tak nie da się zmienić instancji (bo wtedy walka się miałaby zawieszać czy co?) a jeśli ktoś nie chce walczyć tylko sprawdzić siłę przeciwnika może to zrobić z bezpiecznej odległości.
Warunkiem "wyłączenia" instancji mogłoby być np. znajdowanie się na zielonym polu (które wtedy musiałoby być u wejścia/wyjścia z każdej mapy). |
14 Lut 2012, o 14:58 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() Rejestracja: 3 Mar 2011, o 21:40 Posty: 62 Miejscowość: Janów Lubelski Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Mystheria napisał(a): No nie wiem, gracze wtedy chodziliby zobaczyc, czy dadza rade sami zabic potworki w instancji, a pozniej mogliby ewentualnie bezpiecznie sie ewakuowac, by zebrac ekipe, a nie na tym to ma polegac. Wprowadzenie tego zapewne sprawiloby wiele klopotow w questach, jestem na nie. Nie rozumiem. Potworki w instancji są nie zawsze takie same jak poza nią. Poza tym z takich zwykłych mobków qestowych też można wiać. Chodzi mi o to, żeby gracz poprzez qesta nie był zmuszony do przebywania tylko i wyłącznie w instancji. _________________ s3-MichalR MO 46lvl |
14 Lut 2012, o 17:18 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Heremona ![]() Rejestracja: 15 Lis 2011, o 09:33 Posty: 494 Miejscowość: Kameneak Podziękowano: 143 razy Otrzymanych podziękowań: 106 razy Nick w grze: Crossborn ![]() |
Ktoś idzie na jakiegoś silnego bossa którego sami nie pokonają i sobie kłódkę otworzą (ktoś i wejdzie a oni się rzucą na bossa i część ludzi wbije do nich aby nie stracić tej szansy na bossa
![]() _________________ _______ |
15 Lut 2012, o 09:57 |
![]() ![]() |
![]() |
|
Pogromca Valdaroga ![]() Rejestracja: 16 Sty 2011, o 02:38 Posty: 1597 Miejscowość: Szczecin Podziękowano: 109 razy Otrzymanych podziękowań: 101 razy ![]() |
ale tu nie jest mowa o bossach tylko instancjach questowych
![]() |
15 Lut 2012, o 12:05 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 1 z 2 |
[ 17 posty(ów) ] | Idź do strony 1, 2 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |