![]() |
Strona 1 z 3 |
[ 21 posty(ów) ] | Idź do strony 1, 2, 3 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
[IDEA] Koncepcja nowej psycho broni dla magów
[IDEA] Koncepcja nowej psycho broni dla magów
Autor | Wiadomość | |
---|---|---|
Błądzący w Tunelach ![]() Rejestracja: 3 Lip 2012, o 13:05 Posty: 127 Podziękowano: 212 razy Otrzymanych podziękowań: 150 razy Serwer: Tolnor ![]() |
Witam. Przedstawię Wam dzisiaj moją koncepcję na psycho broń dla magów rzędu Batagura, Gjomala, Otwieracza czy Fangi.
Temat poruszaliśmy po wielokroć więc pomyślałem, od słów do czynów. *Przedmiot: "Jęzor" Typ: Laska Ranga: X Wartość: 1.400.000 złota i 150 platyny Waga: 30 Modyfikator obrażeń magicznych : 7% +1 co poziom Wymagany poziom: 85 Wymagana moc: 95 Obrażenia : 110 Moc: +20 Wiedza: +10 HP: 100 Mana: 80 *Drop z Nidhogg'a z uwagi na to, iż jego koledzy dają psycho rary i wąż nie jest lubiany ![]() *Wygląd z założenia pozostawiam grafikom lecz mam pewien pomysł, mianowicie http://scr.hu/3zv1/z2la5 Znany item sklepowy z tym, że jego głowa przypominałaby głowę węża. Wszystko jest jedynie koncepcją, zachęcam do dyskusji na temat statystyk i samej idei. _________________ You can't kill me cause I was born dead Mag Ognia - 116LvL Ostatnio edytowany przez Monterevoli 9 Mar 2015, o 14:07, edytowano w sumie 3 razy |
|
8 Mar 2015, o 18:50 |
![]() |
|
![]() |
||
Taernijczyk z ekwipunkiem ![]() Rejestracja: 8 Mar 2015, o 19:42 Posty: 24 Podziękowano: 2 razy Otrzymanych podziękowań: 2 razy Nick w grze: Vausagur ![]() |
pomysł dobry ale może zamiast obrażenie od energii to od zimna bo waż chyba nie atakuje energio
![]() Albo modyfikator obrażeń ![]() Ale tak to pomysł dobry jestem na tak Taka laska fajnie by wyglądała w wersji 3D _________________ Sheed 54 Vausagur Motyl 53 Wendigo Gildia ConquerorOfDeath |
|
8 Mar 2015, o 23:29 |
![]() |
|
![]() |
||
Jedną nogą w Haligardzie
Rejestracja: 19 Sty 2015, o 14:01 Posty: 35 Miejscowość: Warszawa Podziękowano: 36 razy Otrzymanych podziękowań: 10 razy ![]() |
Fajny pomysł, dopracowany. Zaczł bym wtedy chodzić częściej na węża bo wkońcu można lootnąć coś fajnego. Jestem na tak.
Ps: Dodaj ankiete! |
|
8 Mar 2015, o 23:54 |
![]() ![]() |
|
![]() |
||
Uciekinier Taernijczyk
![]() |
Obrażenia magiczne. Druid będzie silniej leczył. Ale nie wejdzie z prostego powodu. Inżynierowie będą się bać, że zamiast spartolonego balansu na 110+ lv będzie spiartolony balans 85+ lv. A robić trzymiesięczne testy dla nowego kijka to i sensu nie ma.
|
|
9 Mar 2015, o 00:00 |
![]() |
|
![]() |
||
Błądzący w Tunelach ![]() Rejestracja: 3 Lip 2012, o 13:05 Posty: 127 Podziękowano: 212 razy Otrzymanych podziękowań: 150 razy Serwer: Tolnor ![]() |
Maklor napisał(a): Obrażenia magiczne. Druid będzie silniej leczył. Ale nie wejdzie z prostego powodu. Inżynierowie będą się bać, że zamiast spartolonego balansu na 110+ lv będzie spartolony balans 85+ lv. A robić trzymiesięczne testy dla nowego kijka to i sensu nie ma. Balans w Beirn i tym podobnych etapach gry kuleje również z powodu braku takiej broni ![]() Od tego jest inżynierka żeby robić testy i nie sądzę by dla takiego przedmiotu trwały one 3 miesiące. Co do modyfikatora, to również ciekawa opcja lecz myślę, że psycho broń powinna jednak dodawać obrażenia poprzez lód czy energię tak samo jak Batagur. _________________ You can't kill me cause I was born dead Mag Ognia - 116LvL |
|
9 Mar 2015, o 00:24 |
![]() |
|
![]() |
||
Uciekinier Taernijczyk
Rejestracja: 26 Wrz 2013, o 15:27 Posty: 4 Podziękowano: 9 razy Otrzymanych podziękowań: 20 razy Nick w grze: MrMichauu Serwer: Tolnor ![]() |
zamiast obrażeń od energii, obrażenia magiczne, żeby dr też korzystał. Np. 5% + 1 co lvl
Reszta stat okej, boss też dobry :p |
|
9 Mar 2015, o 00:44 |
![]() |
|
![]() |
||
Taernijczyk z ekwipunkiem
Rejestracja: 23 Lut 2015, o 23:51 Posty: 21 Podziękowano: 3 razy Otrzymanych podziękowań: 17 razy Nick w grze: baloczi ![]() |
Dobry pomysł.
Jeśli MO chce bić zwykłym atakiem. A no i na lvl 90. _________________ Squat 260 Deadlift 350 Bench 220 CS:GO 1200 HRS LEM |
|
9 Mar 2015, o 10:36 |
![]() |
|
![]() |
||
Chodząca legenda ![]() ![]() |
Obrażenia od żywiołów działają tylko na ataki w zwarciu.
|
|
9 Mar 2015, o 13:33 |
![]() |
|
![]() |
||
Błądzący w Tunelach ![]() Rejestracja: 3 Lip 2012, o 13:05 Posty: 127 Podziękowano: 212 razy Otrzymanych podziękowań: 150 razy Serwer: Tolnor ![]() |
DevV napisał(a): Obrażenia od żywiołów działają tylko na ataki w zwarciu. Czyli koncepcja z modyfikatorem obrażeń jest lepsza. Ewentualnie można pomyśleć nad innym bonusem. _________________ You can't kill me cause I was born dead Mag Ognia - 116LvL |
|
9 Mar 2015, o 14:05 |
![]() |
|
![]() |
||
Walczący z drzewcami ![]() ![]() |
Jakoś nie widzę zastosowania dla takiej broni.
Bo dla kogo by miała być i co by miała zmienić? Vd i mo nie ubiorą bo dla nich nie ma znaczenia jakie i ile jest obrażeń w broni. Kolejna rzecz do ładowania i zjadająca psycho exp nic nie dając w zamian jest bezsensu. Jedyna postać która by mogla teoretycznie z niej korzystać jest drut, jak by oczywiście znalazł w grze jakieś moby nieodporne na energie. Ale ogólnie koncept broni dwuręcznej dla magików odpada. Ekipa od jakiegoś czasu usiłuje zmusić wszystkich magoli do biegania z tarczą, licząc ze w ten sposób w jakimś stopniu rozwiąże sie problem ze magicy nie sa w stanie sie bronic w zwarciu, a 90% mobów w grze zabija właśnie w zwarciu. _________________ Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy. |
|
10 Mar 2015, o 00:28 |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
Strona 1 z 3 |
[ 21 posty(ów) ] | Idź do strony 1, 2, 3 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 6 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |