![]() |
Strona 2 z 7 |
[ 61 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3, 4, 5 ... 7 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Nowe bossy
Autor | Wiadomość |
---|---|
Błądzący w Tunelach
Rejestracja: 19 Sty 2011, o 18:34 Posty: 85 Miejscowość: Mielec/Kraków Podziękowano: 1 raz Otrzymanych podziękowań: 21 razy ![]() |
Magowie mają Martumal, to fizolom hełm też się przyda:) Tarcza dla maga - spoko pomysł, ale nie przejdzie znając życie. W każdym razie i lokacja i pomysł przednie:) I ruch na wyspie się wznowi, i rękawki dla fizoli będą... I skoczą ceny Tężca^^ Zacny plan, zaprawdę. Ale jakieś wymagania ta tarcza mieć by musiała jednak.
_________________ Nie z krzyża jestem zdjęty - Bóg. Ani czerwonej gwiazdy starzec. Kocham czerń, kocham noc, Pluję na prawo, bo kocham wolność. |
10 Mar 2011, o 05:11 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 19 Sty 2011, o 03:16 Posty: 421 Miejscowość: Wwa/Krk/Hamburg Podziękowano: 8 razy Otrzymanych podziękowań: 130 razy ![]() |
tarcza zawsze ma wymagania w postaci sily
@up helmem dla fizoli przed Garthilem jest Ishelm Nie wiem czy nowe rary to dobry pomysl, spadna ceny pozostalych przedmiotow 'nie-raruff', a dobry w miare sklep koldow bedzie niepotrzebny _________________ Koko: kuki jak nazwac gildie? -nie wiem, czy to wazne? .. -dlaczego nazwales nasza gildie NoName? -bo to gildia bez nazwy, ona nie jest wazna, tylko osoby ktore w niej sa ![]() Dzieki. Wszystkim. |
10 Mar 2011, o 07:21 |
![]() |
![]() |
|
Jedną nogą w Haligardzie ![]() Rejestracja: 13 Sty 2011, o 13:24 Posty: 32 Miejscowość: Near the sea. Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Ja widzę to tak: nowych bossów na razie nie wprowadzać, ale dodać kilka minibossów typu Zaimm, dających expa, nie loota.
_________________ Alistar 64 MO [s3] "I Herkules dupa, kiedy ludzi kupa." |
10 Mar 2011, o 09:21 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
Rejestracja: 2 Sty 2011, o 01:19 Posty: 4 Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Zapomniałem dodać wymagań, już poprawione. Trochę zmniejszyłem staty tego raru
A dlaczego tarcza musi wymagać siłę? Na logikę zbroja płytowa też powinna wymagać siłę, ale wtedy by magowie byliby mocno do tyłu ![]() Na początku tematu była opinia, że brakuje niektórych przedmiotów dla fizoli i jest za mało wyzwań dla low leveli. Według mnie hełm się przyda, bo magowie mają martumal, khalam i czachę. Rękawice zdecydowanie się mogą przydać, a tarczę dodałem, bo sporo magów byłoby zainteresowanych i rzeczywiście tężec stałby się bardziej przydatny |
10 Mar 2011, o 12:05 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 23 Lip 2010, o 23:06 Posty: 371 Miejscowość: Tam za szafą Podziękowano: 4 razy Otrzymanych podziękowań: 18 razy ![]() |
Myśle że bonusy są za duże bo to są itemy lepsze od najlepszych ze sklepu! Mówie o helmie i rekawicach. To jest lepsze od martumala który i tak jest przesadzony i doprowadzil że do khalama innych hełmów się nie używa! A taki sturprang daje +13 do statystyk. Poza tym ok to zrobiles
![]() |
11 Mar 2011, o 08:45 |
![]() |
![]() |
|
Współpracownik Gnarla ![]() Rejestracja: 8 Lis 2010, o 20:27 Posty: 196 Miejscowość: Nowy Sącz Podziękowano: 3 razy Otrzymanych podziękowań: 3 razy ![]() |
Osobiście nie wydaje mi się aby potrzeba było więcej bossów na poziomie trudności herszta czy krzyżaka (sam zanim ogarnąłem o co chodzi w grze, co to są bossy i gdzie są, miałem tak wysoki lvl że herszta bilem spokojnie w 2 a krzyżaka w 3 osoby. A bossy powinny być wyzwaniem, a nie fabryką pieniędzy dla graczy którzy w pojedynkę siedzą na nich całymi dniami). Co do poziomu trudności ichtiona to ekipa pięciu 20 lvl daje już z nim rade (a ten poziom można bardzo szybko wbić robiąc ciekawe questy i zwiedzając mapę) zanim się zdąży znudzić można już latać na geo ekipą 25 lvl-owców, potem ekipą 30 lvl-owców jest wieża, 35 lvl-owców duchy i miś(o ile jest druid), 40 lvl-owców smok(o ile jest druid). Później z dobrą ekipą od 45 lvl-u można sie pokusić na ducha portalu. Potem jest spory przeskok bo na gmo to polecam z dobrą ekipą od 55 lvl-u, chyba że ktoś lata non stop na ducha to szybko zleci. (to jest spora luka którą można spokojnie uzupełnić jakimś bossem, np. dającym rękawiczki dla fizola, zbroje dla maga, łuk). Na ok 60 lvl-u oczywiście tez z dobrą ekipą można polecieć na modliszkę. Przydałby się boss na ok 70 lvl (dla odmiany od modliszki, do którego łatwo dojść ale naprawdę poważnym wyzwaniem byłoby go ubić. Proponowałbym jakąś latającą bestię, żeby korzenie nie robiły z niej sieroty, posiadającą buffy zwiększające obronę i atak, posiadającą debuffy zarówno w atakach jak i w okrzykach, i oczywiście przyzwoite uderzenie, tak aby trzeba się było przed nią bronic w 3 sferach i nigdy nie było wiadomo czego się po niej spodziewać. Dawałaby np. broń 1-ręczną, broń dla sheeda, 2 różne laski dla maga, Może przesadzam ale chyba potrzebne jest takie wyzwanie dla wysoko lvl-owych graczy i niestety takie rary.
_________________ Ja tylko udaje ze walczę, tak naprawdę jestem maskotką drużyny ![]() |
13 Mar 2011, o 02:15 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() Rejestracja: 26 Lut 2011, o 12:43 Posty: 59 Miejscowość: Szczecin Podziękowano: 3 razy Otrzymanych podziękowań: 1 raz ![]() |
jak UsiekM napisal to sie zgadzam z bossem takim na 70, harpie i lodowki weszly wiec moze cos z tego wybrac? jakis smok lodowy, jakas krolowa harpi, wladca lodu, nazwe to chyba najlatwiej zrobic
![]() ![]() |
25 Mar 2011, o 14:21 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach ![]() ![]() |
A mnie się marzy taka zamknięta, owiana aurą magii i tajemnicy ziejąca fioletową poświatą twierdza Elfów. Mam nadzieję, że niektórzy znają grę Ice Wind Dale. Jeśli nie, to powiem Wam, że to jedna z wybitnych gier rpg.
Przedstawiony tam pomysł z twierdzą Elfów jest po prostu wyśmienity i idealnie wpisywałby się w konwencję fabuły Taernu. Po krótce chodzi o to, że przyjmujemy założenie, że był kiedyś czas gdy ludzie, orkowie, elfy [tudzież druidzi] oraz koldy [krasnoludy] żyły w pokoju, nie wadząc sobie nawzajem. Lecz nadszedł czas, gdy nieposkromiona chciwość tych ostatnich doprowadziła do zdrady, spisku przeciwko ludziom i Elfom, a w konsekwencji do wybuchu wojny. Twierdza Elfów, czyli Odcięta dłoń ( z racji tego, że była to 5 wieżowa olbrzymia konstrukcja) była ostatnim bastionem obrony przed hordą zdrajców. Nie wytrzymała jednak naporu wrogiej siły, lecz jej obrońcy zyskali wieczną chwałę za swe męstwo, obronę twierdzy do ostatniej kropli krwii. Jak by to wyglądało graficznie? Potrzebujemy przecudne wzgórza i doliny z filmu Władca Pierścieni zmiksowane nieco z Taernijskimi Bagnami, tworząc oryginalną kompozycję mistycznego miejsca zasnutego białą mgłą. Twierdza: Olbrzymia, 5 wieżowa konstrukcja. Coś a la zamek Landau tylko, że 3x większy, z wieżami oczywiście ![]() Wejście - wielkie zdobione wrota (coś a la wrota Babilonu z filmu o Aleksandrze Wielkim ![]() Wnętrze: Nie chciałabym by powtarzał się motyw dekoracji wnętrz z zamku z m1. Najlepiej gdyby wprowadzić jasne, pastelowe kolory (szczególnie z zielonkawą mgłą ). Okna witrażowe, gotyckie. Mnóstwo rupieci charakterystycznych dla wielkich posiadłości arystokratów średniowiecza. Postacie NPC: Byliby nimi duchy dawnych mieszkańców Twerdzy. Obowiązywałby podział na takich, z którymi możemy sobie porozmawiać, czyli dowiedzieć się nieco o ich przeszłości, losach Twierdzy z ich punktu widzenia (mam już kilka pomysłów na tych npc ale to zostawiam Administracji ^^ ); oraz hm... nazwijmy ich Strażnikami. Każdy z nich pilnowałby wejścia do poszczególnej wieży. A wejście nie byłoby aż takie proste. Zakręcone zagadki rodem z repertuaru Sfinksa stanowiłyby klucz do magicznych wrót przejścia w głąb każdej z wież ( no choć raz niech będzie coś innego niż tylko ubijanie całej armii żadnej krwii mobów ![]() Bossy: Byłoby tam od 2 - 4 bossów, ale nie takich, z których lecą rary (takie tradycyjnie pojmowane jako broń i / lub ubranko), tylko takich by expa nabijać i zdobywać ewentualnie jakieś "dodatki" : flasze / inhibitory lub no nie wiem... np. Talizmany (np. 30% szans na uleczenie 700 hp po walce / + 2% odpora na coś tam / 15% szans na podwójny loot czy też blokada pustaka (co nie oznacza, ze ma wypaść rare, po prostu zablokowanie pustego lootu) ) Przedstawienie bossów: I Wieża - Obserwatorium (no to już chyba można domyślić się jak to będzie wyglądać ![]() Boss: Wizjoner / Alachimm (nie mylić z Allahem, to nie ma nic wspólnego) / Zaklęty Mnich (nazwa najmniej ważna ![]() Hm...mix Merlina / Gandalfa, Panoramixa, Aleksandra Wielkiego Tak mniej więcej: Długie niebieskie szaty maga / druida z wielkim kapturem zarzuconym na głowę. W ręku Zdobiony miecz. Lekko szarawa poświata wokół postaci, lewitacja kilka cm nad ziemią, nie widać twarzy Możliwości: hm... Tu pojawia się problem. Najchętniej bym widziała takie skrzyżowanie Druida, Maga i Rycerza. Jednak specyfikację konkretnych um, ataków, hp i dmg pozostawiam otwartą. Obstawa: brak II wieża: Boss: Lahraya Ashtrivayi (Wężowa Wiedźma / Bahdanka) Śliczna pani ubrana w zwiewne fioletowe / czarne szaty (whatever) z wampirzymi kłami. W jednej ręce dzierży rózgę, wokół której wiją się 2 węże, w drugiej jasną kulę. Wygląd troszkę jakby dżin. Możliwości: Mix voodoo i sheeda. Reszta: do dyskusji. Obstawa: 2 wiedźmy (koniecznie z zakrzywionymi czapami ![]() III Wieża Moyrtemi - Piekielny Strażnik Otchłani Mglisty zarys postaci unoszącej się nad ziemią, takie skrzyżowanie zeda, rogatego i centaura. Potargane szaty łucznika, strzały zwykłe i magiczne. Możliwości: Mix nekromanty (trochę więcej niż voodoo) i łucznika. Obstawa: 2 psy piekielne (coś a la cerbery tylko że rogate) IV Wieża Władca Chaosu Skrzyżowanie Fauna, dżina i orki ![]() Potężne rogate cielsko zakończone "dymkiem" jak u dżina, z łbem orka. Możliwości: Mix barby i sheeda z elem. rycerza Obstawa: brak Looty: - Flasze (whatever) - Talizman Wielkiej Wiary (coś dot. magii, np: x % szans na bonus do dmg'u magicznego) - Dotyk Anioła (coś dla fizoli, ale spece od tych prof niech kombinują ![]() reszta jak mnie natchnie ^^ _________________ Być neutralnym w walce dobra ze złem, to opowiadać się po stronie zła Andrzej Sapkowski, Lux Perpetua |
25 Mar 2011, o 16:07 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk ![]() ![]() |
Ja tez mam pomysl na bossa - Smierc
![]() Mialaby ok.15k hp walilaby z bliska i dystansu ^^ obstawa po 5k hp A rary... -Kosa - bron dla barba/rycka -peleryna - dla maga -rekawice - dla fizola Co do nazwy nie mialam pomyslu wiec napisalam tylko co to moze byc ![]() I sorry, ze tak malo rozpisane ![]() |
27 Mar 2011, o 19:10 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
Rejestracja: 9 Mar 2011, o 17:23 Posty: 2 Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
myślę że można coś z innej beczki np. kraina mórz i jezior, tylko małe wysepki. (chodzi się po płytkiej wodzie)
stwory gdzie będzie ich pełno to rekiny(35lvl) i tygrysy morskie(37lvl)-hp,m,kond.ustawicie sami jbc.- a w jednej z komor wodnych będzie boss lewiatan:) Lewiatan(+żarłacz biały 2x-36lvl): lvl.55 hp:5300 mana:1300 kondycja:1000 Ataki:jeśli można to jakieś nowe ![]() "z paszczy tryska mu ogień" (Hi 41:13). , gryzienie, uderzenie płetwą czy coś takiego:D Wygląd:Duży morski potwór z wielką paszcza i wiele długich macek... lub 2 interpretacja (jeśli ktoś oglądał anime Duel Masters to proszę sobie skojarzyć (postac wielkiego niebieskiego wieloryba z białymi skrzydłami) rary drop:jakieś nowe jeśli można to np. -LAWIYA (Słowo Lewiatan pochodzi najprawdopodobniej od określenia lwy) oznaczającego skręcać, zwijać:D były by to jakieś spodnie ze skóry lewiatana<rzadko zdarzają spodnie rary) -LEWJOSN (takie tam:D) niebiesko zielona tarcza z łusek lewiatana ____________ pzdr.Raksha |
27 Mar 2011, o 20:03 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 2 z 7 |
[ 61 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3, 4, 5 ... 7 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 3 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |