![]() |
Strona 2 z 3 |
[ 25 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
Ucieczki Losowe
Autor | Wiadomość |
---|---|
Uczeń Simona
![]() |
Apropo modliszki, teraz w sumie bez tej ucieczki da się dojść kilka razy szybciej, ale pomysł zostawiam dla siebie.
_________________ Sebolek S3 - Rycek 84lvl Off Rido S3 - Sheed 40lvl Off Ssebolek S4 - Rycek 71lvl Off Sebolekk s5 - Rycek, 86lvl Off Rido Duneb - Sheed ON |
13 Maj 2011, o 21:03 |
![]() |
![]() |
|
Duma Forum! ![]() Rejestracja: 8 Lis 2010, o 01:32 Posty: 4230 Miejscowość: Cagliharmon Podziękowano: 107 razy Otrzymanych podziękowań: 303 razy ![]() |
A zostawiaj
![]() ![]() |
14 Maj 2011, o 04:17 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach
![]() |
Huh... zmiana ucieczek wprowadziła niezłe zamieszanie. Z jednej strony losowość była czasem wkurzająca - zdarzało się wpaść z deszczu pod rynnę, zamiast zwiać w bezpieczne miejsce. Z drugiej jednak - jeśli obok potwora, od którego uciekamy był drugi potwór, to nas zaatakuje i z ucieczki nici. W dodatku ucieczka w PvP nie stała się teraz utrudniona... stała się praktycznie niemożliwa, i to jest najgorsze w tym pomyśle! Może by tak wprowadzić, że ucieczka dalej będzie losowa przy PvP? Albo 15-30 sekundowa ochrona po ucieczce w PvP? Bo w takiej formie to jest lekko nieuczciwe...
|
14 Maj 2011, o 14:29 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami
![]() |
Zauważ, żę kiedy uciekasz z pvp od razu pojawia Ci się mapa i możesz sobie odejść podczas gdy osoba przed, którą uciekłeś nadal ma przy sobie krzyżyk, po prostu czeka na koniec rundy a potem jeszcze musi wcisnąć "wyjdź". Wychodzi na to, że osoba przed, którą uciekasz wychodzi z walki jakieś 5 sekund po Tobie. W takim czasie to Ty już do Trentis możesz dojść
![]() _________________ ,,Szczęście to mit - stworzyliśmy go sami.'' |
14 Maj 2011, o 16:40 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach
![]() |
Nie przesadzaj. Jak ktoś ma refleks, to wyjdzie niemal równo ze mną. Dotarcie w ten sposób do bezpiecznej strefy jest za trudne. Szczególnie, że w czerwonych strefach potworów jest sporo i mogą nas zaatakować (wtedy nasz niedoszły zabójca poczeka, aż skończymy walkę i nas zabije), albo możemy być zmuszeni je omijać, przez co stracimy te kilka sekund przewagi. Mając dodatkowych kilka unikniemy takiej przewagi dla zabójców.
|
14 Maj 2011, o 17:10 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 19 Paź 2010, o 21:05 Posty: 246 Miejscowość: Tu i tam Podziękowano: 3 razy Otrzymanych podziękowań: 3 razy ![]() |
Ygares napisał(a): Huh... zmiana ucieczek wprowadziła niezłe zamieszanie. Z jednej strony losowość była czasem wkurzająca - zdarzało się wpaść z deszczu pod rynnę, zamiast zwiać w bezpieczne miejsce. Z drugiej jednak - jeśli obok potwora, od którego uciekamy był drugi potwór, to nas zaatakuje i z ucieczki nici. W dodatku ucieczka w PvP nie stała się teraz utrudniona... stała się praktycznie niemożliwa, i to jest najgorsze w tym pomyśle! Może by tak wprowadzić, że ucieczka dalej będzie losowa przy PvP? Albo 15-30 sekundowa ochrona po ucieczce w PvP? Bo w takiej formie to jest lekko nieuczciwe... Sęk w tym, że do "skakania" na modliszkę wykorzystywane było właśnie PvP. _________________ Sekuro - łuk 70 Blondi - vd 82 Dilaila - druid 72 |
15 Maj 2011, o 03:49 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach ![]() Rejestracja: 29 Paź 2010, o 08:25 Posty: 104 Podziękowano: 17 razy Otrzymanych podziękowań: 47 razy Nick w grze: Deckard Serwer: Tolnor ![]() |
Sebolek napisał(a): Apropo modliszki, teraz w sumie bez tej ucieczki da się dojść kilka razy szybciej, ale pomysł zostawiam dla siebie. Nie jest trudno odgadnąć w jaki sposób można było dojść do Modlichy z nowymi ucieczkami. Wystarczy iść pięcioosobową grupą (choć niekoniecznie) i podzielić się na dwie grupki jedna atakuje i ucieka druga przechodzi przez mobki i następnie zmiana. Proste i skuteczne. Jak widać nie było trudno przewidzieć reakcję administratorów gry ![]() ![]() ![]() PS. I żeby nie było że narzekam ![]() ![]() _________________ Mag Ognia 140lvl Tolnor Plox 127lvl Hohgrat 128 Tłuk 131lvl |
15 Maj 2011, o 07:20 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach
![]() |
Sekuro napisał(a): Sęk w tym, że do "skakania" na modliszkę wykorzystywane było właśnie PvP. No dobrze. Ale w moim pomyśle chodzi o to, że ucieczki po PvP działałyby tak, jak teraz - czyli zostajemy w tym samym miejscu. Tylko obowiązywałoby kilkanaście sekund ochrony. To także zapobiegłoby temu "skakaniu", a nie odbiłoby się na graczach, którzy go nie praktykowali. PS.Zauważyłem, że w przeciwieństwie do tego, co było pisane na forum, potwór, od którego uciekniemy znów atakuje, jeśli się ruszymy... nieważne, czy próbujemy odejść, czy podejść do niego. Co jest? Ucieczka stała się nieprzydatna. |
15 Maj 2011, o 14:13 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 19 Paź 2010, o 21:05 Posty: 246 Miejscowość: Tu i tam Podziękowano: 3 razy Otrzymanych podziękowań: 3 razy ![]() |
Właśnie zastosowałam ucieczkę podczas walki z Geo - bez problemu odeszłam od niego w stronę odpoczynku...
![]() _________________ Sekuro - łuk 70 Blondi - vd 82 Dilaila - druid 72 |
15 Maj 2011, o 17:52 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 24 Sie 2010, o 15:08 Posty: 230 Miejscowość: Tomaszów M. Podziękowano: 61 razy Otrzymanych podziękowań: 28 razy ![]() |
zależy w jakiej odległości stoimy od tego potwora, jeśli zbyt blisko to każdy ruch wywoła atak
_________________ "Poglądy są jak dupa, każdy jakieś ma, ale po co od razu pokazywać..." W grze od 30.07.2010 roku. |
15 Maj 2011, o 18:10 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 2 z 3 |
[ 25 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1, 2, 3 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |