![]() |
Strona 17 z 32 |
[ 312 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1 ... 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 ... 32 Następna |
Widok do druku | Poprzedni temat | Następny temat |
co warto zmienić/poprawić/dodać - oczami graczy
Autor | Wiadomość |
---|---|
Uciekinier Taernijczyk
Rejestracja: 13 Lut 2013, o 21:48 Posty: 1 Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Trzeba koniecznie dodac miejsca na działeczki koniecznie !
|
13 Lut 2013, o 21:54 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() Rejestracja: 4 Kwi 2012, o 14:43 Posty: 251 Miejscowość: Kemenak Podziękowano: 82 razy Otrzymanych podziękowań: 16 razy Serwer: Tolnor ![]() |
na serwerze 1 jest ponad 300 gildi a chyba tylko 16 stron zgaduje bo nie pamietam dokladnie
_________________ WHY SO SERIOUS ? ![]() |
13 Lut 2013, o 23:20 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
Rejestracja: 3 Lut 2013, o 19:34 Posty: 1 Podziękowano: 0 raz Otrzymanych podziękowań: 0 raz ![]() |
Skupienie się na zakresie lvl 30-40 co do nowych zleceń, questów.
Jest to dość pusty zakres w poównaniu do niższych ale i do możliwości gry powyżej 40lvl. Lvl 30 można osiągnąć w grze dość szybko tylko idąc drogą questów i zaliczając po drodze trochę zleceń. Potem już jest kłopot: Druidzi mają tygrysy, fizyczni niby mogą łupać koldy, orki itp ale jest to mniej opłacalne pod kątem czasu/exp/złota choć o zł najmniej tu chodzi. Ten zakres lvl ma najmniejsze korzyści z zadań, zleceń. |
14 Lut 2013, o 14:28 |
![]() |
![]() |
|
Taernijczyk z ekwipunkiem
Rejestracja: 31 Sie 2012, o 13:58 Posty: 23 Miejscowość: Warszawa Podziękowano: 10 razy Otrzymanych podziękowań: 18 razy ![]() |
Trzeba coś zrobić z tymi tarczami- tarcza chyba w zamierzeniu miała symbolizować to, że gracz chroni innych przed czachami poprzez bicie ich, czyli, że inni mogą się przy nim czyc bezpieczni.
To, co się teraz dzieje, wcale o tym nie świadczy. Równie czesto jestem atakowana przez tarcze, jak i czachy- tarcze, które 'zbijają' sobie te tarcze na slabszych. Dzieje się tak zwłaszcza, kiedy pomagam jakimś low-levelowym graczom w questach, kiedy wydaje im się, że atakują bandę 20 lvli, ktorych biją jak kaczki- np. niedawno, kiedy pomagałam zaczynającej grę MO na 20lvlu i jej koledze na lvlu 15 w zdobyciu mózgów jaszczurów do questa zaatakował nas druid lvl 104- Dagodrut. iedy zapytałam go, dlaczego to zrobił, stwierdził, że tarczę zbijał. Jak taka osoba może nosić nad głową symbol męstwa, jakim jest tarcza? Czy nie można wprowadzić jakiegoś okna dialogowego pytajacego gracza, czy chce być nim odznaczony? Nie chodzi mi już o samo bicie malych lvli, tylko o to, że tarcze powinny mieć jakis kręgoslup moralny w grze- w nnym wypadku, po co one są? Przykładowo, gracz grający z tarczą mógłby za zabicie czaszki być nagradzany potrójnym expem, natomiast nawet przy wygraniu walki z graczem, który czaszką nie jest, gracz odejmowany miałby exp lub prestiż. _________________ Druid 85lvl Frigia Voodoo 55lvl Friggia S3 |
18 Lut 2013, o 18:26 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
![]() |
Wybaczcie jeżeli zostało już to poruszone ale sądzę, że warto poprawić wynajmowanie peta. Odsyłamy przypuszczalnie ogara. Tak o to za ogara mamy ponoc nie placic, ale gdy ide po niego okazuje sie ze trzeba miec platke i kase by znowu go odzyskac za darmo co prawda gdy juz posiadam platke i kase odbieram pieska ale kasa i platka nie zostaje pobierana, dlatego uwazam ze jesli odsylamy to powinnismy miec mozliwosc odbioru bez posiadania platki i kasy bo jesli ich nie mamy to specjalnie trzeba kupowac a i tak nam tego nie zabiera. Do poprawki jak dla mnie
![]() ![]() _________________ Don't drink and drive, just smoke and fly... |
25 Lut 2013, o 18:52 |
![]() |
![]() |
|
Uczeń Simona ![]() ![]() |
Odnośnie nowego update:
Zlecenia : Na razie robiłem tylko zlecenie na ogniwo - dyskusja rozwinęła się o tym już wcześniej, jestem za tym, aby dodać 5-10 minut do zlecenia. Gdy na 50 lvl-u wraz z ploxem robiłem zlecko, zostało mi 11 minut - zacząłem od lasu koldów, ale gdy miałem wejść po argonit (znaczy dokładniej tam, gdzie jest argonit ;p) to opadły mi ręce. ![]() ![]() ![]() ![]() Czarne pola: Tutaj też rozwinęła się dyskusja. Popieram pomysł administracji - małże = czarne pole, ale popieram również pomysł graczy - czarne pole tam, gdzie respi się Wendigo. Niestety, jest jeden 'drobny' minus tego wszystkiego. Jak wiemy, Wendigo respi się na Masywie i Zakręcie - jeśli miałyby zostać tam wprowadzone czarne pola, większość graczy byłaby oburzona tą decyzją. Nie każdego fascynują zabawy w PVP czy ustawki 5x5 - inni wolą spokojnie expić, wyskoczyć na jakiegoś bossa czy po prostu posiedzieć w spokoju i popisać... czarne pole, na którym nie funkcjonowałaby ochronka (jeśli zostałoby wprowadzone, zgodnie z pomysłem graczy, tam gdzie respi się Wendigo) praktycznie uniemożliwiałaby robienie Questów ( od 48 lv jest Quest 'Czarodzieje Lodu' ), samotne expienie (zawsze znajdzie się większy lv, który z chęcią 'ciupnie' Cię osłabionego ;p), wypady na bossy (wyżej wspomniane ataki 5x5)... Kwestia do dyskusji i bardzo poważnego rozważenia konsekwencji z nią związanych. Mechanizmy: Bardzo fajny bajer. Dzięki niemu można pogłówkować, wejść w interakcję (większą niż dotychczas) z otoczeniem. Brakuję jednak tych hm... zaznaczeń, nad przedmiotem, z którym można wdać się w interakcję - chodzi mi o to ---> ( z góry przepraszam za moje mistrzowskie umiejętności^^ http://img841.imageshack.us/img841/1324/cypelkixd.png ). Zwiększenie wagi map: Ja zrozumiem wszystko. Nawet kilka ziemniaków, które są cięższe od stalowej zbroi. ![]() ![]() ![]() ![]() Cała reszta wprowadzonych pomysłów zdecydowany +, gra zrobiła zdecydowany krok do przodu, chcemy więcej takich updateów! ![]() Pozdrawiam Invicible _________________ Gram ,,4fun"... Rycerz s3,spamer,nup,wielbiciel erpegów, i bijatyk typu ,,pancz,pancz,pancz-pancz,kik,pancz" Wróciłem ![]() Pomogłem? Kliknij kufelek przy mojej wiadomości. >>>Znany jako Advocate s3<<< |
28 Lut 2013, o 19:00 |
![]() |
![]() |
|
Błądzący w Tunelach ![]() ![]() |
Ja bym w tej grze zmienil odpornosci zeby niebylo tak ze np. lvl 30 obroni sie prze urokami z lvl 60 . Powinno to zalezec tylko i wylacznie od lvl postaci czyli wszelkie odpornosci z rarow powinny zniknac moga zostac tylko te ktore bossy uzywaja np zimno czy energie . Reszta odpornosci powinna byl zalezna od lvl postaci czym wyzszy tym mocniejsza odpornosc .
Czemu niema setow na lvl 80 te co sa to na 50 lvl sa ok a dalej i czemu niema bossa z setami. Bym zrobil takie kamienie ktore wypadaja z bossow zadziej jak rar i ktore mozna dolozyc do broni i losowo nam wybiera np cios krytyczny , podwojny atak czy inne zeczy . Mozna by bylo miec tylko jeda taka umiejetnosc w broni jak sie niespodoba dodatek to zeby mozna bylo go ponownie zmienic . Stwozenie takich substancji ktore zmieniaja bron ze sie swieci podczas walki czy dymi sie na rozne kolory, Podklasy tez mam pomysl zeby z tych umiejetnosci co ma dana postac mozna bylo sobie 2 inne umiejetnosci zabrac z innej postaci np musisz miec cos na 7 powiecmy ukazanie i zmieniasz to na rozkaz ale zaczynasz go od zera . Lecz w przypadku barby ktory by wybral leczenie by sie nieliczyla wiedza lecz lvl postai ktory by wplywal na ilosc dawania PA. To by bylo dosc dobre poniewaz postac vd w grze niema zadnego buffa dla siebie a kazda inna ma. Zamiana by byla tylko mozliwa na tej samej pozyci czyli z pierwszej umiejetnosci mozesz wybrac inna ale tez pierwsza . Moze to nie jest dokonca podklasa i wiekszosci gracza sie to niespodoba ale bardzo by to rozwinelo dana postac oraz to by bylo cos innego bo w wiekszosci gier podklasa polega na wbiciu xlvla zrobienia Q i w jednej postaci sa dwie ktore sie osobno expi lecz niemozesz rownoczesnie uzywac ich umiejetnosci musisz wybrac np, czy atakujesz drutem czy mo. Fajne by bylo zrobienie NPCa ktory robi dziary dajace dodatkowe zdolnosci i mozna je co okragly lvl wymieniac czyli od 30, 40 , 50, itp np 10wiedzy na 30lvl. Dziara by liczona byla na zielono jak rarek w statach i znikala by przy okraglym lvl tak zeby mozna bylo zrobic nowa mocniejsza dziare . Oczywiscie nie za darmo plata czy zloto . Buty dla magow lesze od Lismarow a gorsze od Thorkow .Danie nowego rara Branzoletki ktory by sie dawalo w miejsce tarczy dla magow i silaczy bez dziwnych wymogow typu 50sily dla maga . Branzoletka powinna byc wywazona w statach by kazda profa na tym samym lvl miala podobne szanse w pvp. Na szybko mozna ja dodac do istniejacych bossow powiecmy taka podstawowa. Lepsze Branzoletki by lecialy z nowego bosska Skorpiona wladcy pustyni choc do niego by sie przydala nowa kraina. Czym wiekszy swiat w Taernie tym wieksza zabawa ![]() Boss Klon ktory by klonowal graczy z ktorymi walczy w jedniej rudzie bylby Mo a w drugiej juz Drutem i tak dalej . Rarki dla petow obroza i smycz oraz kaganiec , mala ladownosc do 100 . Specialne bossy na rarki dla petow . W Alari jest jedno przejscie nie otwarte mogl byc tam boss Pirat z papuga ktory by dawal slabsze rarki i po zabiciu go by sie wabilo osmiornice z mocniejszymi rarami . Dojscie do Pirata z papuga na ramieniu wymagaloby przebicia sie przez 10 grupek po 5 w party. Trzy z nich by dawaly kawalki miesa ktore by sluzyly do przywolywania osmiornicy. Oczywiscie zeby wejsc na ta inste trzeba zrobic Q u Wily. Pirata z papuga na ramieniu widze z taka obstawa 1-gosc z armata 1-rycek 1- wiedzma Pirat by atakowal z miecza i zucal dechami ![]() Gosc z armata strzela w danego gracze z kuli i posiada strzal grupowy np jak grad strzal oraz strzal z siecia ktory by zabieral ruch w momecie trafienia i w nastepnej rundzie zabierajac hp w tych rundach. Rycek to wiadomo gosc z tarcza i mieczem robi to co ryc. Wiedzma posiada zdolnosci takie jak vd ale oprucz ukazania i stosoje opetanie oraz lamacz kosci. Opetanie polega na zmianie targeta u gracza i zmniejszalo o polowe regeneracie many i kondy. Na czym polega zmiana targetu- powoduje zmienienie nam przeciwnika w brew naszej woli czyli wybierajac powiecmy bossa opetanie wplywa na nasz wybur i zmnienia nam przeciwnika na innego lub na wielu np strzelamy w kazdego po razie . Czas trwania licze na 2-3 rundy. Jest to urok Lamacz kosci by zabieral Pa i hp lecz zabierajac nam hp by roslo Wiedzmie hp podczas trwania tego uroku. Czas trwania 3 rundy. Jest to cios z bliska. Po zabiciu Pirata mamy maszyne z dzwigniami itp do kturej wklada sie 3 kawalki miesa zeby zwabic Osmiornice . Maszyna by dzialala tylko 3x zeby niebylo tak ze posiada sie X kawalkow miesa i przywoluje ja sie do bulu. Mamy 3 szanse na jej przywolanie w 60% ze sie pojawi . Jak bedzie tak ze sie pojawi za 1 razem i ja zabijemy to zostaja nam jeszcze 2 szanse ale juz w 30% ze sie znow pojawi , a jak mamy tyle szczescia ze sie pojawi to po niej juz tylko 15% ze bedzie ponownie. Wiec mozemy z Osmiarnica walczyc nawet 3x lub wcale zalezy od szczescia choc na 60% w 3 podejsciach mysle ze raz sie napewno pojawi. Osmiornica by strzelala zatrowajac przeciwnika i gryzla oraz walac mackami o ziemie ( cios z dystansu ) by robila grupowy paraliz ktory by dzialal tylko do konca rundy . Przywolywalaby Meduze ktora strzela z energi i gryzie wyssysajac losowo mane lub konde. Pirata bylby dla graczt 5x50+ dajacy rarki bez wymagan . Osmiornica dla 5x70+ dajaca rarki na pety z lvlem 50. Mechanizm zakladania i + rara tez mam ale niebede sie rozpisywal jak bedziecie mieli je stwozyc dam swoj pomysl. Pozatym kazdy boss powinien byc tak samo odporny na kazda profe a nie jak na mario ze vd to moze jedynie z kija lac po 60 serce jak jeszcze trafi. Boss Wendi to jakis apsurd jak juz chcecie zeby on sie pojawial jak czemp to niech pojawia sie ze swoja rodzina rownoczesnie w ruznych miejscach np. syn , zona czy brat dajace te same rary i tak samo mocne. Zeby kazdy mogl powalczyc o te rarki i sprawdzic sie w boju z takim mocnym bossem. Bo teraz sie poprostu nieda . _________________ VD 120 + Czegoś nie potrafisz to rób to częściej i więcej żeby przełamywać progi w codziennym Życiu Ostatnio edytowany przez Boogiboy 28 Mar 2013, o 16:56, edytowano w sumie 22 razy |
28 Lut 2013, o 19:14 |
![]() |
![]() |
|
Taernijczyk z ekwipunkiem ![]() ![]() |
Witam. Dropy z bosów i stworów setowych to porażka. Lanie po kilkadziesiąt razy bez efektu jest po prostu śmieszne. Dobrym przykładem mogą tu być dropy z Rizuula, Zaima czy chociażby Wendigo. <-- Thorimmy to już mega rzadkość.
![]() |
1 Mar 2013, o 12:52 |
![]() |
![]() |
|
Walczący z drzewcami ![]() ![]() |
I dobrze. Rary mają być legendarnymi (rzadkimi) przedmiotami.
|
1 Mar 2013, o 17:00 |
![]() |
![]() |
|
Uciekinier Taernijczyk
![]() |
Trzeba dodać OBOWIĄZKOWO jakąś melodyjkę do gry, żeby się przyjemnie grało, bo tak to smutno bardzo jest
![]() |
2 Mar 2013, o 10:07 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
Strona 17 z 32 |
[ 312 posty(ów) ] | Idź do strony Poprzednia 1 ... 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 ... 32 Następna |
Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Kto jest na forum |
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości |
Nie możesz zakładać nowych tematów na tym forum Nie możesz odpowiadać w tematach na tym forum Nie możesz edytować swoich postów na tym forum Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum Nie możesz dodawać załączników na tym forum |