Forum - Taern.pl https://play.taern.pl/ |
|
Trans mutacje https://play.taern.pl/viewtopic.php?f=187&t=7150 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | bobo1666 [ 29 Cze 2011, o 19:33 ] |
Temat postu: | Trans mutacje |
Nie wiem czy było już na forum takie coś. Pamiętacie kostkę horadrimów w D2 albo pralke z MU jest też w takiej gierce Grand Chase opcja transmutacji. Powiedzmy jest sobie kold wynalazca wymyślił i zbudował przy pomocy silnej magii maszyne do przemieniania przedmiotów. Po włożeniu kilku tych samych legendarnych przedmiotów powiedzmy 5 maszyna topi, miażdży itp i z resztek trans mutuje inaczej rzecz biorąc ma szanse stworzyć nowy przedmiot mogło by to być flaszka, inhibitor, klucze platynowe złoto może i sama platyna przedmiot klasę wyżej bądź w najlepszym przypadku szczególny unikatowy przedmiot. Dajmy na to wrzucam 5 Fiskorli słabe pierścionki raczej handel się nimi nie kręci ![]() ![]() ![]() Oczywiście najpewniej wszystko się utylizuje i ciężko z lootowane bądź skupione od innych graczy przedmioty znikną. Daje to możliwość drugiego życia rareom które są słabe i których nikt nie kupuje oraz śmieszną mini gierkę która denerwowała by jak diabli ![]() Pozdro |
Autor: | Szymdaro [ 29 Cze 2011, o 20:09 ] |
Temat postu: | Re: Trans mutacje |
Wydaje mi się zbędny ten pomysł, nie podoba mi się idea robienia mega rarów - ktoś powiedzmy wrzuci 5x ognisty młot, który też słabo stoi albo 5x smocze skrzydło/isverd warte u graczy 2x tyle co u kowala, martumal/ayol po 5k i ma szansę zrobić to samo z podwójnymi statami i jeszcze bonusem? To mocna przesada, te przedmioty i tak mają super staty, co prawda napisałeś, że szansa byłaby drastycznie niska, jak już to dawałbym powiedzmy te 3-5%, w takim przypadku jak 0,01%, czyli 0,0001 to udane ulepszenie raz na 10k prób, czyli 50k rarów - chyba nikt nigdy by tego nie zrobił, poza tym to tylko teoria, w praktyce mogłoby Ci się nie udać raz na milion prób ![]() |
Autor: | Heavenmaker [ 29 Cze 2011, o 20:16 ] |
Temat postu: | Re: Trans mutacje |
a dla mnie pomysł ciekawy, z tym, że co do zasady przyjąłbym, że nie można dostać RARa, ani nic co by nosiło znamiona SuperRARa, natomiast z klasycznego złomu i dziadostwa, które wpadają tu i tam, możnaby transmutować przedmiot z lepszymi statystykami, dobieranymi w sposób losowy - oczywiście sposób doboru należałoby dokładnie zaprogramować i np. wprowadzić zależność, że opłata w goldzie daje sznase na takie czy inne statystyki a dodatkowa opłata w platynie powoduje, że poza tym co daje oplata w goldzie przedmiot będzie posiadał np. jakąś odporność... |
Autor: | Tomanoo [ 29 Cze 2011, o 20:42 ] |
Temat postu: | Re: Trans mutacje |
Popieram up... Ze zwykłego dziadostwa lepiej. Gdyby transmutacje były z RAR'ów to ich cena by drastycznie wzrosła... Pomysł bardzo ciekawy, trochę popracować by można nad statami, zwłaszcza, żeby pasowały do danej profy :/ Oczywiście przedmioty związanie ulepszeniu ![]() |
Autor: | bobo1666 [ 29 Cze 2011, o 22:13 ] |
Temat postu: | Re: Trans mutacje |
Szymdaro napisał(a): Wydaje mi się zbędny ten pomysł, nie podoba mi się idea robienia mega rarów - ktoś powiedzmy wrzuci 5x ognisty młot, który też słabo stoi albo 5x smocze skrzydło/isverd warte u graczy 2x tyle co u kowala, martumal/ayol po 5k i ma szansę zrobić to samo z podwójnymi statami i jeszcze bonusem? To mocna przesada, te przedmioty i tak mają super staty, co prawda napisałeś, że szansa byłaby drastycznie niska, jak już to dawałbym powiedzmy te 3-5%, w takim przypadku jak 0,01%, czyli 0,0001 to udane ulepszenie raz na 10k prób, czyli 50k rarów - chyba nikt nigdy by tego nie zrobił, poza tym to tylko teoria, w praktyce mogłoby Ci się nie udać raz na milion prób ![]() Super Rare był by super rare ![]() ![]() ![]() Tomanoo napisał(a): Popieram up... Ze zwykłego dziadostwa lepiej. Gdyby transmutacje były z RAR'ów to ich cena by drastycznie wzrosła... Pomysł bardzo ciekawy, trochę popracować by można nad statami, zwłaszcza, żeby pasowały do danej profy :/ Oczywiście przedmioty związanie ulepszeniu ![]() Podoba mi się to stwierdzenie że trans mutacje z reraów były by droższe a np zwykłe przedmioty mogły by podskoczyć o poziom (np wrzucając 5 przedmiotów V poziomu wychodzi 1 VI albo VII) albo dać tak jak wyżej jakiś przedmiot powiązany z platyną oczywiście mówię tu o małych ilościach bo przecież platyna to zysk twórców gry. Sens super przedmiotu to bardziej zachęta dla ludzi. Tak jak grając w totka za każdym razem wierzysz że tym razem ci się uda:) i kilku szczęśliwcom się udaje ale to bardzo nikły procent. Cała sprawa maszyny mogła by być powiązana z questem w czasie którego pomagasz Koldowi zbudować maszynę. |
Strona 1 z 1 | Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni) |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |